Дата публикации
22.04.2026
Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++
В этой статье описано создание эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на C++.
Будет много интересного: эмуляция процессора Motorola 68000, реверсинг игр, графика на OpenGL, шейдеры, и многое другое. И все это на современном C++. В статье много картинок, можно хоть на них посмотреть.
https://habr.com/ru/articles/871284/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🔍
Архив всех постов MAX
Поиск по тексту среди 2,878,882 постов
из 195,430 каналов.
Фильтры по дате, видео, репостам и удалённым публикациям.
1 ₽ — 14 дней доступа
далее 299 ₽/мес 599 ₽/мес
Получить доступ за 1 ₽
📋 О канале C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.
Канал для серьезных C++ программистов. Глубокое погружение в STL, Boost и метапрограммирование (Templates). Управление памятью (Memory Management), умные указатели и безопасность кода. Разработка высоконагруженных систем, сетевое программирование и Embedded (встраиваемые системы). Сборка через CMake, компиляторы GCC/Clang. Подготовка к собеседованиям: LeetCode, System Design и ООП.