Подписчики спрашивают, как я отношусь к идее ввести прокатные удостоверения для видеоигр.
При этом я полностью поддерживаю цель – оградить пользователей (а именно, детей) от нежелательного контента, который присутствует в некоторых видеоиграх. Но вместо прокатных удостоверений можно использовать более совершенный механизм контентной маркировки. Того же мнения придерживаются представители игровой индустрии, которые открытым текстом называли идею с удостоверениями нежизнеспособной, когда обсуждались разные подходы к регулированию (и это тоже было на площадке Госдумы).
Несмотря на то, что закон, обязывающий разработчиков и распространителей видеоигр производить контентную маркировку, еще не принят, самые ответственные игроки рынка продолжают делать это в проактивном режиме. Что касается остальных, они могут в любой момент присоединиться к инициативе – считаю, что это прекрасный способ обозначить своё отношение к идее прокатных удостоверений.