PlayStation 6 может получить трассировку пути в 60 FPS В сети появились свежие сведения о возможностях будущей PS6.
В сети появились свежие сведения о возможностях будущей PS6. Согласно оценкам экспертов, консоль сможет выполнять трассировку пути с частотой 60 кадров в секунду, во многом благодаря архитектуре RDNA 5 от AMD.
Внимание к таким прогнозам выросло после демонстрации возможностей PlayStation 5 Pro, которая позволила запустить трассировку пути со скоростью около 30 FPS с применением дополнительных оптимизаций. Это позволяет предположить, что следующее поколение консолей сможет значительно улучшить свои показатели и достичь стабильных 60 FPS даже при использовании ресурсоёмкой графики.
Тем не менее, у этого прогресса есть и свои ограничения. По информации инсайдеров, Sony, возможно, сделает обязательной поддержку портативной версии консоли. Более слабый процессор этого устройства может наложить определённые ограничения на разработчиков, например, в вопросах физики, плотности NPC и других вычислительно интенсивных элементов.
#PS6