«Пусть умирают»: геймдизайнер известный по работе над Doom, Quake и серией Age of Empires считает, что игровые компании не нужно спасать.
Сэнди Питерсен заявил, что закрытие студий — естественная часть развития индустрии. По его мнению, если компания умирает, её не стоит искусственно поддерживать, ведь на её месте появятся новые разработчики, которые лучше понимают, чего хотят игроки.
В качестве примера Питерсен привёл Ensemble Studios — создателей Age of Empires. После её закрытия бывшие сотрудники основали несколько новых студий, доказав, что «смерть» крупных компаний не означает конец игровой индустрии.