CD Projekt RED хочет выпускать больше игр, но не превращаться в студию-конвейер, которая каждый год штампует крупные релизы.
Соруководитель компании Михал Новаковский заявил, что …
Читать далее →
Вышло приложение CatchCat — почти Pokemon GO, только с настоящими котами.
Нужно фотографировать пушистиков, после чего они добавляются в коллекцию в виде карточек с именем, редкос…
Читать далее →
Digital Foundry разобрала новый кадр GTA 6, где фанаты заметили, что колесо обозрения не отражается в воде, хотя здания вокруг отражаются нормально.
Digital Foundry разобрала новый кадр GTA 6, где фанаты заметили, что колесо обозрения не отражается в воде, хотя здания вокруг отражаются нормально.
Эксперты считают, что это не баг, а особенность гибридной системы отражений ray tracing + SSR, где часть объектов могла быть исключена ради оптимизации. При этом сами отражения выглядят очень продвинуто: они стабильные, детализированные и без типичных SSR-артефактов.
Также глазастые игроки заметили 3D-интерьеры в зданиях. Это может быть параллакс-эффект, но вероятнее, это собственная технология Rockstar. На этом фоне вспомнили о слухах, согласно которым, в GTA 6 можно будет зайти примерно в 70% зданий.
#cosplay
О! Черешня!
В рубрике косплея сегодня Винсент Винтермьют в образе Кровавого Барона из The Witcher 3: Wild Hunt.
Читать далее →