Пост канала «КБ. Игры» от 30.06.2026
В интервью PC Gamer ведущий дизайнер и сценарист классических Baldur’s Gate Джеймс Олен рассказал, что отказался от предложения заняться четвёртой частью. По его словам, конкурировать с Baldur’s Gate 3 практически невозможно.
Олен отметил, что Larian Studios годами развивала собственный движок и инструменты разработки. Если сегодня создавать подобную технологическую базу с нуля, на это уйдёт не меньше пяти лет, и далеко не каждая студия готова пойти на такие затраты.
Именно поэтому, по мнению разработчика, выпуск Baldur’s Gate 4 сейчас выглядит крайне сложной и рискованной задачей.