Пост канала «КБ. Игры» от 02.07.2026
Сообщается, что она предпочитает принимать решения максимально быстро, не тратя недели на обсуждения с внутренними командами. При этом, как утверждается, Шарма чаще прислушивается к внешним консультантам, чем к разработчикам, которые непосредственно создают игры.
Такой подход позволяет ускорить принятие бизнес-решений, но делает процесс более хаотичным. Однако, такое стремление к скорости может негативно сказаться на качестве проектов, разработка которых обычно требует долгой и тщательной проработки.