Пост канала «КБ. Игры» от 04.07.2026
Знаменитый Companion Cube появился вовсе в Portal не ради шутки или сюжета.
Во время плейтестов разработчики заметили, что игроки постоянно выбрасывали куб, как только он переставал быть нужен, хотя по задумке его требовалось пронести через всё испытание.
Тогда в Valve нашли элегантное решение: GLaDOS начала постоянно говорить о кубе, ему добавили запоминающийся дизайн с сердечками, а в конце уровня заставили игрока собственноручно сжечь своего «спутника».
По словам разработчиков, эта сцена решала сразу две задачи: вызывала эмоциональную привязанность к обычному игровому объекту и одновременно обучала пользоваться инсинератором, который позже становился важной частью финала игры.
В итоге обычный куб превратился в один из самых узнаваемых символов игровой индустрии, хотя изначально был придуман исключительно как решение проблемы игрового дизайна.