Киберспорт и память: студент ЧувГУ о турнире «Мир танков»
Совместить киберспорт с изучением истории, виртуальные бои с памятью о Великой Отечественной войне, а также объединить на одной площадке людей из самых разных сфер вполне возможно. В рамках просветительской акции «Диктант Победы – 2026» проходит крупный турнир по популярной онлайн-игре «Мир танков». Приняли в нем участие и наши киберспортсмены. Студент факультета прикладной математики, физики и информационных технологий Алексей Дудкин, который вошел в ТОП-5000 из 65660 участников, делится своими впечатлениями.
– Алексей, расскажи, почему решил принять участие в турнире «Мир танков»?
– В «Мир Танков» я играю давно, даже принимал участие в финальном этапе кибертурнира «Битва за науку» по этой игре в Москве и занял 8 место из 200 участников. А в этом году было очень интересно попробовать свои силы в соревнованиях, которые приурочены к международной историко-патриотической акции «Диктант Победы». Для меня это не просто рядовое соревнование.
– Чем отличается такой формат от обычных турниров?
– Обычно турниры – это просто про навыки и результат, без какого-то контекста. А здесь была привязка к истории, к памятной дате. Это немного меняет восприятие, играешь с пониманием, что это не просто так.
– Как ты думаешь, помогает ли такой турнир привлечь молодежь больше узнать про историю Великой Отечественной войны?
– Думаю, да, хотя бы частично. Сам я изначально шел просто поиграть, но когда погружаешься в игру, начинаешь замечать, что техника-то реальная, со своей историей. Кто-то может заинтересоваться глубже.
– Помог ли турнир по-новому взглянуть на историю?
– Помог. Когда играешь на конкретном танке, который реально воевал, это как-то ближе воспринимается, чем просто читать об этом в учебниках.
Продолжение читайте на нашем сайте.
#историческаяпамять