Nvidia анонсировала DLSS 5 с нейронным рендерингом Глава NVIDIA Дженсен Хуанг анонсировал на конференции GTC 2026 технологию DLSS 5, которая знаменует…
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг анонсировал на конференции GTC 2026 технологию DLSS 5, которая знаменует переход от функций повышения производительности к генерации изображений для улучшения визуального качества. Новая версия использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая берёт данные о цвете и векторах движения из каждого игрового кадра, а затем применяет ИИ-модель для улучшения освещения и отклика материалов, оставаясь привязанной к исходной 3D-сцене. Система работает в реальном времени с разрешением до 4K, модель обучена понимать элементы сцены и улучшать эффекты подповерхностного рассеивания, блеска ткани и взаимодействия света с волосами.
Осталось где-то найти RTX 5090, чтобы это все работало