C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.
C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.
2 195 подписчиков · @cpp_lib
К каналу →
В C++ мы привыкли к удобным абстракциям вроде std::thread и std::jthread, но как именно они маппятся на операционную систему? Спойлер: ядро Linux вообще не знает, что такое «потоки…
Читать далее →
857
Реклама
Парсер C++ на своем DSL: попытка обогнать компилятор Проекты растут. Кодовая база растёт. Время компиляции растёт вместе с ними и переходит все границы разумного. В какой-то моме…
Читать далее →
863

Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux Я PHP разработчик с опытом работы в продакшне более 8 ле

Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux

Я PHP разработчик с опытом работы в продакшне более 8 лет. После долгого и упорного труда мне стало скучно пилить микросервисы и бэкенды в хайлоде, я решил постичь магию разработки игр. Выбрал курс по Unreal Engine 5 и C++, так как там все структурировано, понятно, и в случае необходимости есть кому задать вопрос. На первой лекции по основам С++ преподаватель сразу предложил челлендж - написать 2D игру без использования игрового движка. Идея мне понравилась и я сразу приступил к реализации.

https://habr.com/ru/post/708486/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
На дворе C++23, а заставить компилятор проверять код всё ещё помогает только ассемблер Казалось бы, современный C++ дает нам море инструментов для контроля кода на этапе компиляци…
Читать далее →
797
Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23 Этот доклад — попытка сделать темную и мрачную область разрешения имен в C++ простой и ясной для практ…
Читать далее →
753
Другие главы канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»
Выберите главу, чтобы продолжить чтение
Все посты →
Глава от 03.08.2026
Можно ли навсегда избавиться от утечек памяти из-за циклических ссылок? В комме…
👁 233 просмотров
Глава от 29.07.2026
Три теоремы о сортировках Я знаю многих программистов и руководителей в IT комп…
👁 647 просмотров
Глава от 28.07.2026
Время разобраться с std::chrono Видео о std::chrono, в котором представлен обзо…
👁 630 просмотров
Глава от 27.07.2026
CMake: Настройка проекта, подключение библиотек и мучения с Vulkan Oh, and the …
👁 644 просмотров
Глава от 25.07.2026
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 ht…
👁 521 просмотров
Глава от 23.07.2026
Как написать 2D игру на C++ и чистом STL для терминала в Linux Я PHP разработчи…
👁 712 просмотров
Глава от 23.07.2026
Бывало ли у вас, что пункт НПА не трактуется однозначно, а поиск в интернете дае…
👁 339 просмотров
Глава от 22.07.2026
Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23 Эт…
👁 753 просмотров
Глава от 21.07.2026
На дворе C++23, а заставить компилятор проверять код всё ещё помогает только асс…
👁 797 просмотров

Популярные посты канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https…
👁 8 735 просмотров
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https…
👁 8 715 просмотров
QML и Widgets в одном проекте: решение без костылей Разработка приложения для настольных или встраиваемых платформ часто упирается в выбор …
👁 8 708 просмотров
Коллекция библиотек и фреймворков для C++ Список удивительных фреймворков, библиотек, ресурсов и блестящих вещей на C++ (или C). Вдохновлен…
👁 8 697 просмотров
Пишем игру для NES на C Всем привет. Я Даг. Добро пожаловать в мой учебник - Как запрограммировать игру NES на C. Вы можете сделать оригина…
👁 8 686 просмотров
Веселье с type erasure: делаем обертку с семантикой значения для полиморфных типов. Павел Новиков Цель доклада — познакомить с подноготной…
👁 8 639 просмотров
О векторном вычислении экспоненциальной функции Однажды передо мной встала задача векторизовать функцию вычисления экспоненты. Неожиданно о…
👁 8 595 просмотров
Практика языка C. Константин Владимиров. На этом занятии мы завершим первый семестр знакомства с основами языка C и разберём многомодульны…
👁 8 586 просмотров
Контракты для С++ Тимур Думлер Контрактное программирование — эффективный подход к написанию более безопасных и корректных программ. Он был…
👁 8 585 просмотров
🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀 В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать …
👁 8 527 просмотров
Преобразование JSON в объекты C++ на этапе компиляции: демонстрация возможностей принятой в C++26 рефлексии https://brevzin.github.io/c++/2…
👁 8 473 просмотров
Как в 19 лет я начал путь разработчика встраиваемого ПО Привет! Меня зовут Данила, мне 21 год, и за последние 2,5 года я успел поработать в…
👁 8 424 просмотров
Создание игры Крестики-нолики на языке C++ #cpp #programming 👉 @cpp_lib
👁 8 417 просмотров
🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https…
👁 8 413 просмотров
Сборка C++ проектов. CMAKE. Game Engine серии 0:00:00 - Введение 0:01:32 - Пишем мини игру. FightClub 0:17:03 - MSBUILD 0:19:20 - Собственн…
👁 8 397 просмотров
⚠️ Можно знать алгоритмы машинного обучения и всё равно получать плохие результаты. Большинство проблем моделей начинаются с некачественной …
👁 8 376 просмотров
Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23 Этот доклад — попытка сделать темную и мрачную область разреше…
👁 8 356 просмотров
Оптимизация GUI на Qt Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GU…
👁 8 329 просмотров
🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀 В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать …
👁 8 325 просмотров
Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen Программа предоставлена в образовательных целях! Автор не несёт ответственности за её использо…
👁 8 316 просмотров

Связанные темы в других каналах

Каналы из той же тематики, где часто появляются близкие сюжеты
Вся тема →
@canalmaxone
AntiCloudMod
AntiCloudMod — сообщество для тех, кто ценит свободу общения без облачной цензуры. Здесь обсуждают альтернативные мессенджеры, инструменты для приватности и децентрализов…
👥 431 472 · -3 061/7д
@BelgorodDRONE
Информация БПЛА Белгород, Белгородский район
Информация БПЛА Белгород, Белгородский район — специализированный канал в мессенджере Макс, посвященный новостям и информации о беспилотных летательных аппаратах в регион…
👥 177 763 · +8 757/7д
@WylsacomRed
Wylsacom Red
Официальный канал Wylsacom в Max. Тут всё про технологии и жизнь в ногу со временем! Номер заявления для регистрации в РКН: № 6979154178 Розыгрыши: kichaev@wylsacom.med…
👥 160 627 · +605/7д
@biologia89
РОБЛОКС🔷
РОБЛОКС В МАКС! Реклама: https://clck.ru/3Tmmgx
👥 116 348 · +16 790/7д
@TikTokModCloud
TikTokModCloud
Официальные обновления стабильного мода TikTok Чат: https://clck.ru/3S6mVh По рекламе: https://iimax.ru/dim4ugan
👥 100 141 · +1 708/7д
@na_kruchok
ГЛЕНТ | МЕМЫ
Глент мемы Это фан-сообщество, созданное преданными поклонниками для поддержки творчества Глента. Данный канал НЕ является официальным и ведется фанатом Биржа: telega.…
👥 77 679 · +1 101/7д
🏷 Темы и теги
#cpp #programming #cpp программирование #системное программирование #highload разработка #алгоритмы и структуры данных #stl boost qt #embedded системы #Технологии
📋 О канале C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.
Канал для серьезных C++ программистов. Глубокое погружение в STL, Boost и метапрограммирование (Templates). Управление памятью (Memory Management), умные указатели и безопасность кода. Разработка высоконагруженных систем, сетевое программирование и Embedded (встраиваемые системы). Сборка через CMake, компиляторы GCC/Clang. Подготовка к собеседованиям: LeetCode, System Design и ООП.
🔍 Архив всех постов Макс
Поиск по 13,689,732 постам из 202,319 каналов
Подключить за 490 ₽/мес →
Удалить пост или канал с МАКСОТЕКИ
Заявка подтверждается через бота Макс: нужно быть администратором канала и добавить бота МАКСОТЕКИ в администраторы. После проверки канал или конкретный пост скрывается с сайта.
📊 Аналитика канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» ➡️ Перейти в канал Макс
Заявка в МАКСОТЕКА
Добавьте свой канал в каталог
Зарегистрируйтесь в личном кабинете и добавьте канал за пару кликов.
Перейти в личный кабинет →

Бесплатная регистрация, быстрая модерация.