Бывшие сотрудники id Software считают, что студия уже фактически мертва.
Художник по визуальным эффектам Дерек Бест, проработавший над всеми тремя современными DOOM, заявил, что после недавних сокращений команда фактически потеряла десятилетия накопленного опыта. По его словам, подразделение VFX сократилось до одного художника, лишившись руководителя и продюсера, а также инженера, отвечавшего за инструменты движка и редактор частиц. Кроме того, были уволены все специалисты, работавшие с Houdini для процедурного моделирования и анимации. Бест считает, что многие технологии, использованные при создании DOOM: The Dark Ages, теперь попросту некому развивать.
Ещё один бывший сотрудник, художник по визуальным эффектам Тодд Бойс, раскритиковал руководство за то, что увольнения произошли всего за день до выхода крупного дополнения для DOOM: The Dark Ages. По его словам, разработчики месяцами работали с переработками, а подобное решение стало проявлением неуважения к людям и технологиям, которые годами создавали репутацию id Software.
Игровой