Джеймс Олин (ветеран Bioware и сооснователь Archetype Ent.
По его словам, он очень творческий человек, который работал на пределе своих возможностей, из-за чего страдали его здоровье, личная жизнь и всё остальное. Любые слова он принимал близко к сердцу, и ему, как главе студии, приходилось порой «резать по живому» и идти на компромиссы, пока его видение критиковали.
«Мне просто нужно было отойти от дел»
Проблема заключалась в том, что до основания студии в 2019 году он находился в настоящем кругу ада в EA. С 2015 по 2018 год он уже был на стадии выгорания из-за того, что для него не было никакой значимой работы, и это убивало его. В итоге он основал Archetype Entertainment, но взвалил на себя и творческую, и менеджерскую рутину, из-за чего просто разрывался, поскольку руководил буквально всем.
Один из мучительных примеров — контракт с писателем Питером Гамильтоном, которым Олин прямо восхищается. Писатель выступил консультантом игры и автором книги Exodus: The Archimedes Engine, но переговоры растянулись с пары месяцев на целый год. «Это меня чуть не доконало», — вспоминает Олин. И когда контракт наконец-то подписали, его команда сразу же выдала: «Ну и зачем нам вообще использовать наработки Питера Гамильтона?». На что он ответил: «Я вас всех сейчас захуярю!».
Олен понимает, что всё можно было решить, если бы он нанял исполнительного продюсера, который стал бы его «щитом от говна», как когда-то выступали Рэй Музика и Грег Зещук в BioWare. После них собственно начался корпоративный ад, с которым столкнулась BioWare.
Сейчас он постепенно восстанавливается и занимается созданием своей «книжной империи», но ещё какое-то время точно не будет приступать к разработке игр. Пока что он дописывает свою приключенческую книгу The Stygian Passage и сидит довольный дома.