Год назад Лэсли Бензис показал нам, как надо делать игры — состоялся релиз MindsEye Что произошло за эти 365 дней (не п
Что произошло за эти 365 дней (не по порядку): • Студия неоднократно подвергалась сокращениям и предположительно потеряла 90% штата.
• Менеджмент начал войну против всех, кто плохо говорит об игре.
• Ужасный запуск пытались спихнуть на саботажников внутри студии.
• Этим саботажникам было приписано внешнее финансирование / внешний заказ на уничтожение репутации Build a Rocket Boy.
• Бывшие сотрудники высказались о том, что Лэсли просто отвратительный руководитель и издевался над командой.
• Бензис ушёл в отпуск из-за выгорания.
• Студия рассталась и разругалась с IO Interactive, которая более не выступает издателем MindsEye
• Профсоюзные разработчики пошли войной против бывших работодателей.
• В игре выпустили миссию про саботаж разработки игры.
УСПЕХ!