Авторы The Blood of Dawnwalker делают в первую очередь игру, а продажи — это второстепенная вещь Выходцы из CD Projekt
Выходцы из CD Projekt RED, ныне работающие в Rebel Wolves, считают, что дизайнить игры только с расчётом на то, чтобы их продать, — это провальная практика. В первую очередь команда считает себя творцами со своим видением, которое они должны реализовать.
Разработчики дали такой ответ после вопроса о том, сколько копий надо продать, чтобы гарантированно был запущен в разработку сиквел.
Полная цитата геймдиректора:
«Прежде всего, мы так не мыслим. У нас совершенно иной подход, ведь мы — творцы, и все мы, основатели компании, сами непосредственно занимаемся разработкой. Я — геймдиректор, мой брат — креативный директор, еще один человек отвечает за арт, нарратив и так далее. Поскольку мы не хотим измерять успех наших игр миллионами проданных копий... То есть, разумеется, деньги необходимы для создания следующей части, но мы хотим ставить перед собой такие задачи и цели, которые позволили бы нам реализовать наши художественные и творческие амбиции.
Я бы предпочел оценивать игру по отзывам фанатов и той энергии, которую они отдают, когда проект им нравится. И, если это возможно, по каким-то наградам — для нас, как для творцов, это было бы просто отлично. Но никак не по продажам, потому что продажи вторичны. Я верю: если игра хорошая, то продажи придут сами. Однако если во время создания игры вы думаете о прибыли и пытаетесь выстроить геймдизайн исключительно ради достижения высоких продаж, проект обречен на провал».
Узнаем как реализуются их идеи уже 3 сентября!