PlayStation отказалась от Physint из-за бюджета и окупаемости игры, сообщил Джейсон Шрайер Руководство посмотрело на ре
Руководство посмотрело на результаты Death Stranding и его сиквела, которые совершенно не оправдали ожидания PlayStation по выручке, что стало одной из причин.
Другая причина это сорванные сроки разработки Physint, что могло привести к выходу за рамки бюджета, хотя до релиза ещё годы. PlayStation не хотела инвестировать сотни миллионов долларов на очередную игру, которая не будет эксклюзивом их платформы.
Death Stranding всё ещё остаётся франшизой Kojima Productions (и у студии полные права на неё) и оба проекта являются временными эксклюзивами PlayStation. Вторая часть уже вышла на PC и, видимо, в будущем посетит другие платформы.
XBOX же считает Physint отличным вложением, включая возможность её выпуска на PC и XBOX, где PlayStation видит в этом только минусы. Сделка Кодзимы и XBOX ещё включала права на экранизацию Physint и OD, которые смогут получить свои ТВ- и киноадаптации.