Tencent должна была издавать Wardogs, но бросила разработчиков на полпути Глава Bulkhead Джо Браммер рассказал, что ими
Глава Bulkhead Джо Браммер рассказал, что ими владел китайский гигант, но в итоге решил отказаться от них. В декабре прошлого года глава студии предупредил команду, что их ждут сокращения и они начали искать партнёров для продолжения разработки, но никаких гарантий не было.
Джо сказал всем в команде, если они найдут новую работу, то им лучше идти на неё. Вся команда решила поддержать Джо вместо поиска работы. Сам Джо был в отчаянии на тот момент и не думал, что у них получится пережить этот период.
Team17 согласилась издать шутер и дали денег, но всё равно пришлось урезать различные вещи. Tencent должна была помочь им выпустить ААА-шутер на всех платформах, но с новым бюджетом пришлось выпускаться только на PC в раннем доступе без огромного количества запланированных вещей.
Wardogs должна была разойтись тиражом в 400 тыс. копий и это был самый минимум для выживания студии. Если бы было 600 тыс., то обошлось бы без сокращений. Как вы знаете, сейчас уже продано 2 млн копий.
И всё же команде некогда праздновать такой успех. Сейчас им нужно разбираться с DDoS-атаками, читерами и другими проблемами на релизе. Bulkhead уже собирается нанять новых людей в студию, поскольку последние шесть лет им приходилось только проводить сокращения, постоянно лишаясь по 20% от всех сотрудников команды.