These mf's can't miss: критики оказались довольны Silent Hill: Townfall Оценки изданий: • IGN Spain — 8 / 10 • GameRant
Оценки изданий:
• IGN Spain — 8 / 10
• GameRant — 9 / 10
• TechRaptor — 8 / 10
• Push Square — 7 / 10
• PlayStation Universe — 8 / 10
• DualShockers — 9 / 10
• PlayStation LifeStyle — 9 / 10
• GamingBolt — 9 / 10
• COGconnected — 9.1 / 10
• Press Start — 8.5 / 10
• P1doroasBlog — игру не дали на оценку
Самый огромный плюс игры — атмосферность. Шотландский прибрежный городок 90-х и вовсе в глазах некоторых может стать одним из самых крутых сеттингов в серии.
Особенно тепло приняли переход к виду от первого лица. Критики пишут, что он делает игру более тесной и нервной. Коридоры выглядят уже, враги ближе и каждое столкновение с врагами это микро-паника. Да и по всем остальным фронтам игра ловит одни только похвалы — паззлы, исследование, сюжет, арт-дизайн, саунд-дизайн.
Но вот чем не угодили, так это стелсом. Для части критиков прятки с монстрами быстро превращаются в раздражение из-за слабого ИИ. Иногда дизайн локаций играет против самой игры, делая погони ну уж очень долгими из-за глупых чупакабр, бегущих за героем. Говоря о монстриках, некоторые рецензенты прямо пишут, что визуальный дизайн врагов — одна из самых слабых частей игры.
Досталось также и техническому состоянию игры. Встречаются просадки кадров, микрофризы, редкие проблемы с оптимизацией и шероховатая лицевая анимация. Конечно не критично, но местами напоминает, что за Townfall стоит сравнительно небольшая команда.