**ИНЖЕНЕРНЫЕ КАНИКУЛЫ** В Детском технопарке «Кванториум» г.
В Детском технопарке «Кванториум» г.Нефтеюганска стартуют Инженерные каникулы «Космические приключения».
Участниками программы могут стать школьники в возрасте от 11 до 14 лет.
6 дней в неделю по 3 академических часа в день.
Объем программы: 18 академических часов.
Даты: С 30 марта по 4 апреля (понедельник – суббота)
Расписание смен:
1 смена: 09:30-11:50,
2 смена: 15:00-17:20
Подробности по телефону:
8 (3463)516-202 Виктория Олеговна
Аннотация
1 смена: 09:30-11:50
Педагоги:
*Николаев Эдуард Анатольевич (10 мест)
*Молодежников Алексей Александрович (10 мест)
*Фоминцев Алексей Сергеевич (10 мест)
*Москаленко Максим Юрьевич (10 мест)
Всего 4 группы
Тема: Проектирование и макетирование лунной базы с использованием аддитивных технологий и подручных материалов. В финале будет проведена выставка результатов
работы.
2 смена: 15:00-17:20
Педагоги:
*Платонов Константин Анатольевич (10 мест)
Инженерные каникулы: от идеи до готового изделия!
Освоим 3D-моделирование и
создадим настольные логические игры. Рассчитаем точные зазоры и напечатаем детали на профессиональном оборудовании. Результат — уникальный игровой набор, спроектированный и изготовленный своими руками.
*Ханкишиев Эрман Эльманович (10 мест)
На инженерных каникулах мы будем проектировать компактную настольную теплицу. Наша задача не только добиться технической составляющей, но и не забыть про дизайн.
*Нестерова Анастасия Владимировна (10 мест)
Ребята попробуют себя в роли настоящих игроделов и инженеров. Главная идея — оживить игру с помощью роботов. Как это работает:
1. Создание игры. Дети будут разрабатывать собственную видеоигру в визуальной среде Scratch.
2. Это как конструктор игр, где не нужно писать сложный код, но нужно включать логику и творчество.
3. Управляют реальным устройством: вместо привычной мышки или клавиатуры управлять игрой будет настоящий робот, собранный из LEGO EV3.
4. Связывают код и механику: Ребята соберут робота (например, руль, джойстик или датчик) и «научат» его передавать команды в игру. Например: повернул робота влево — машинка в игре свернула, нажал на датчик — персонаж прыгнул.
*Айбатуллина Екатерина Сергеевна (10 мест)
Ребята научаться создавать анимационные мини мультики в программе Scratch по теме «Космические приключения», Поймут процесс создания мультфильма от начала и до конца. Внедрят собственно приготовленные фоны в свою анимацию. Изучат движение спрайтов для полной анимационной картины.