Valve исполнилось 29 лет — как Half-Life и Steam изменили игры навсегда 24 августа 1996 года Гейб Ньюэлл и Майк Харри
24 августа 1996 года Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон официально основали Valve. Через два года они выпустили Half-Life — игру, которая перевернула представление о шутерах. Затем подтянули моддеров из Counter-Strike, превратив их творение в культовую многопользовательскую игру.
А потом случилась Half-Life 2: физика, лицо и революция в повествовании. Но главное, что HL2 сделала для индустрии — она заставила миллионы установить Steam. Да, клиент существовал с 2003 года, но именно «полураспад» стал тем самым троянским конём, который привёл людей в цифровой магазин. Сначала его ненавидели, потом привыкли, а теперь без него не представляют жизнь.
Дальше — больше: Portal, TF2, Left 4 Dead, эксперименты с Linux, Steam Machines, VR с HTC Vive, собственный Index и Half-Life: Alyx — ещё одна веха, на этот раз в виртуальной реальности. Steam Deck перезапустил идею портативного ПК, и теперь на горизонте Steam Frame.
Сегодня Valve — это не просто разработчик, а один из главных архитекторов современного игрового мира. Без неё индустрия была бы совсем другой. И кто знает, может, Half-Life 3 уже ближе, чем кажется. Хотя мы это говорим уже который год.