NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering стала доступна — пока только в NBA 2K27 Технология официально запущена, но пока поддержи
Технология официально запущена, но пока поддерживается лишь одной игрой — NBA 2K27. При этом моддеры уже начали добавлять Neural Rendering в игры без нативной поддержки DLSS 5, показав, насколько требовательной остаётся эта технология.
Что сделали моддеры:
· DLSS 5 Autopilot — позволяет активировать DLSS 5 в любых играх на DirectX 12, 11 и 10 (даже без поддержки DLSS) . Пока с переменным качеством, но потенциал огромен.
· Режимы производительности — появились Quality, Balanced и Performance, аналогичные DLSS Super Resolution. В стандартной реализации NVIDIA это было недоступно.
· Разблокировка Multi-Frame Generation — для видеокарт RTX 40 через RTX40MFG-Unlock, но только в играх, которые уже поддерживают эту функцию.
Критика и перспективы:
· Игроки жалуются, что DLSS 5 делает визуальный стиль разных игр более однообразным .
· Однако Neural Rendering может привести к значительным изменениям в индустрии.
· Даниэль Вавра (руководитель Kingdom Come: Deliverance) заявил, что персонажи второй части с DLSS 5 выглядят так, как задумывалось разработчиками .
В целом, DLSS 5 пока доступна лишь для RTX 50-й серии, а её запуск сопряжён с серьёзными проблемами . Но моддеры уже нашли способы улучшить производительность технологии, а это значит, что ситуация может измениться. Пока же NVIDIA продолжает настаивать на том, что нужны разработчики игр, чтобы использовать весь потенциал DLSS 5. А пока — остаётся ждать, когда она станет более доступной и менее прожорливой. Но, судя по всему, это может занять некоторое время. Так что, возможно, стоит присмотреться к модам, если очень хочется попробовать. Или просто подождать, пока NVIDIA сама доведёт технологию до ума. Ну, или как обычно: ждать, пока разработчики игр подтянутся. А пока — NBA 2K27, видимо, наш лучший друг.