Спустя 17 лет после выхода оригинала Amanita Design всё-таки анонсировала Machinarium 2.
Сюжет отправляет Йозефа и Берту в новое путешествие: после побега из Машинариума они падают в пустошь, спускаются по скалам и находят скрытую долину. Там обитают два чудаковатых племени роботов — одно живёт на скалах и построило там монастырь, второе — в городе внизу, и энергия, от которой зависит их существование, постепенно иссякает.
Ключевое нововведение — управление сразу двумя героями со свободным переключением между ними: способности Йозефа и Берты придётся комбинировать для решения совместных головоломок. Общение с роботами, как и в первой части, обходится без единого слова — через мысленные пузыри, символы и жесты. Разработчики советуют играть геймпадом, считая это лучшим способом, но и мышь никто не отменял. Вся графика нарисована вручную, а стиль вдохновлён пейзажами эпохи Возрождения и работами классиков. За музыку снова отвечает Tomáš Dvořák (Floex): его узнаваемое звучание осталось, но стало зрелее и обзавелось более симфоничным размахом.