Инновации 2026 года: KDE научился рисовать тени и круглые углы для Steam и Discord Разработчики выпустили очередной еже
Разработчики выпустили очередной еженедельный отчет. В 2026 году линуксоиды наконец-то победили квадратные окна. Композитный менеджер KWin научился принудительно дорисовывать тени, контуры и скруглять углы для непослушных приложений вроде Steam и Discord. Эти монстры используют клиентские декорации (CSD), но при этом кладут большой болт на системные гайдлайны, из-за чего в красивой системе они десятилетиями выглядели как инородные прямоугольные кирпичи из начала нулевых.
Теперь KWin берет ситуацию в свои руки. Для активации теней придумали целое новое правило переопределения атрибутов. Система автоматически вычисляет X11-приложения и насильно прикручивает к ним системное оформление. Это идеальный костыль для раздробленной экосистемы Linux, где разработчики софта до сих пор не могут договориться, кто именно должен рисовать банальную рамку вокруг окна — приложение или сам рабочий стол.
Параллельно с великой битвой за круглые углы, разработчики завезли и реально полезные вещи. В системном мониторе появилась возможность жестко привязать процесс к конкретному ядру процессора (CPU affinity). Так что теперь вы можете отправить прожорливый клиент Discord крутиться на самом слабом энергоэффективном ядре, пока KWin рисует вокруг него красивые тени. До кучи настройки поведения окон переписали на современный QML, а базовые библиотеки Frameworks немного оптимизировали по памяти.
🐧Обсудить в Чате Linux