Стартап Bolt Graphics пообещал GPU в 5 раз мощнее RTX 5090
GPU Zeus будет выпущен на мощностях TSMC по 12-нм техпроцессу. По данным производителя, Zeus будет в 5 раз быстрее RTX 5…
Читать далее →
Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord
Аша Шарма, новая глава Xbox, намекнула на потенциальное сотрудничество между Game Pass и Discord. Она написала, что компании …
Читать далее →
Статтеры в Unreal Engine 5 могут скоро исчезнуть благодаря ASD
Статтеры в Unreal Engine 5 могут скоро исчезнуть
Epic Games работает над интеграцией технологии Advanced Shader Delivery в свой игровой движок, что заметно по изменениям кода на GitHub. Можно предположить, что полноценная поддержка ASD может появиться уже в следующем Unreal Engine 5.8.
Advanced Shader Delivery – технология Microsoft для игр на DirectX 12, которая позволяет использовать «облачную» компиляцию шейдеров, тем самым избавляя геймеров от ожидания или же статтеров, если разработчик решил не вводить предварительную компиляцию при первом запуске.
Принцип работы ASD прост – игроделы упаковывают уже готовые шейдеры для различных платформ в специальный формат State Object Database (SODB), после чего необходимый набор будет грузиться на ПК вместе с дистрибутивом игры.
Мой Компьютер
Apple следующая на блокировку?
Федеральная антимонопольная служба ответила на жалобу разработчиков клиента Telega. Ранее Apple заблокировала их аккаунт и стала выводить предупрежд…
Читать далее →
Windows 11 станет стабильной к концу года
Глава подразделения Windows Паван Давулури сообщил, что Microsoft отлично знает о проблемах системы и планирует кардинало сменить приорит…
Читать далее →