Новые десктопные чипы Intel могут представить уже через месяц
Корпорация заявила, что будет присутствовать на выставке Computex 2026 в начале июня, более того – будет выступать ге…
Читать далее →
Мобильная RTX 5070 на 12 ГБ создана чтобы убить RTX 5070 Ti
Многие удивились, зачем Хуанг в эпоху дефицита памяти выпустил RTX 5070 на 12 ГБ в довесок к версии на 8 ГБ, сделав эту…
Читать далее →
Трассировка лучей позволила снизить вес DOOM: The Dark Ages на 110 ГБ
Многим не понравилось, что новый шутер от id Soft
Трассировка лучей позволила снизить вес DOOM: The Dark Ages на 110 ГБ
Многим не понравилось, что новый шутер от id Software работает только на картах с «RTX on». Однако теперь разработчики объяснили причину. По их данным, если бы они использовали классический рендеринг с «запеченным» глобальным освещением, то на движке idTech 7 вес необходимых текстур оказался бы на уровне 110 ГБ. При этом для предварительного расчета теней и карт освещения потребовалось бы 68 дней обработки.
А вот использование Ray-Based GI, то есть трассировки в реальном времени, снизило эти траты до нуля. Движок мало того что создает реалистичные тени и освещение в режиме реального времени, так и еще в таком случае гораздо лучше реагирует на изменение окружения, в отличие от «запеченных» текстур.
Мой Компьютер
В России упростят «переезд» номера между регионами
Правительство России разрешило с 1 сентября сохранить номер телефона при смене оператора между регионами. Также появится возможн…
Читать далее →
Дорожная карта Intel на 2 года
Компания готовит сразу 4 семейства процессоров, раньше всех выйдут десктопные Nova Lake-S и мобильные Nova Lake-H/HX. Это случится в третьем квартал…
Читать далее →