Разработка Marathon обошлась Bungie более чем в $200 миллионов, а вот продажи игры оказались далеки от цифр, на которые надеялась Sony. Тем не менее, игре не грозит закрытие. Кстат…
Читать далее →
Как прошло воссоединение Макс и Хлои в новой части Life is Strange, в статье ниже рассказывает Екатерина Адамова.
https://www.nim.ru/recenziya-life-is-strange-reunion
Читать далее →
Crimson Desert: исправления, сложность и новый контент по отзывам игроков
Разработчики Crimson Desert заявили, что прислушиваются к отзывам игроков, и потому у них в ближайших планах значатся различные исправления, улучшения и просто всякая новизна. К последней относится дополнительный контент, который обязательно будет, настройки уровней сложности, о которых игроки просят с самого релиза, наряды и все такое прочее.
Улучшены (а может исправлены) будут битвы с боссами, так что у игроков появятся основания убить тех еще раз, два или больше. Геймплей станет удобнее за счет мелких оптимизаций (например, появления хранилищ для еды, коллекций, одежды и тому подобного), в очередной раз оптимизирована будет и графика, которая еще и станет красивее, хотя вроде бы дальше некуда. Ну и наконец продолжится работа по оптимизации управления, на которое приходилось больше всего жалоб.
Бывший начальник Overwatch Джефф Каплан нынче разрабатывает вестерн с открытым миром The Legend of California, и регулярно проводит стримы с демонстрацией ранней версии игры. В ход…
Читать далее →
Хакеры группировки ShinyHunters якобы взломали сервера Rockstar и обещают завтра (14 апреля) выложить в сеть все нарытое по GTA 6, если им не заплатят кругленькую сумму. Rockstar в…
Читать далее →