Аша Шарма экономит на чем только может (преимущественно на з/п для персонала путем сокращения численности этого самого персонала), но так пока и не смогла вытащить XBOX из трясины …
Читать далее →
Когда-то разработчики видеоигр прилагали огромные усилия, чтобы реализовать киношность в играх. И продолжают это делать. Однако с развитием графики, делающей видеоигровую кинематог…
Читать далее →
Пока большинство разработчиков ноют о сложной ситуации на рынке и увольняют персонал, те, кто могут выпускать хорошие игры, наоборот растут.
Пока большинство разработчиков ноют о сложной ситуации на рынке и увольняют персонал, те, кто могут выпускать хорошие игры, наоборот растут. Например, Owlcat начинала работу над Pathfinder: Kingmaker с коллективом в 15 человек, а сейчас выросла до 600 сотрудников. Это рассказал креативный директор Owlcat Александр Мишулин в интервью сайту IGN. Коллектив собирается сделать следующий шаг вперед со своими новыми проектами Warhammer 40 000: Dark Heresy и особенно The Expanse: Osiris Reborn.
Не только потому, что у сеттинга последней много поклонников, но и потому, что кинематографические игры в стиле Mass Effect более популярны, чем изометрические RPG. Owlcat очень скрупулезно работает над Osiris Reborn и даже консультируется у ученых о нюансах пребывания в космосе. Например, как кровь ведет себя в невесомости. Кроме того, они консультировались у лингвистов, чтобы сделать звучание астерского диалекта более реалистичным. Напомним, что релиз The Expanse: Osiris Reborn запланирован на будущий год.
Организаторы российского фестиваля «ИГРОПРОМ» рассказали, что ждет его гостей. Во-первых, крупнейшая выставка отечественных игр, на которой будут представлены сотни проектов. Приче…
Читать далее →
Немного косплея по Silent Hill 2 на вечер.
Читать далее →