Совет эксперта: цифровой скульптинг в 3D-моделировании
Нет, это не риторический вопрос. Давайте разберемся! Мы продолжаем нашу рубрику #Советотэксперта. Сегодня в гостях – менеджер компетенции «3D Моделирование для компьютерных игр» Владимир Шибин.
Наш эксперт отмечает, что направление активно развивается, поэтому конкурсантам очень важно уметь «скульптить». Цифровой скульптинг – метод создания трехмерных (3D) моделей с помощью специализированного программного обеспечения. Он позволяет имитировать процесс ручного моделирования формы. Например, как если бы художник лепил фигуру из пластичного материала.
❗️ Еще один важный момент – не забывайте про физику!
«Чтобы ваш проект отражал все физические свойства материалов, необходимо знать много теории и практики. Ваши текстуры должны проходить обязательную PBR-валидацию. То есть любая картинка должна демонстрировать особенности реальных материалов, будь то кожа, дерево или ткань», – рассказывает Владимир.
А мы с нетерпением ждем финал Чемпионата «Профессионалы» в Нижнем Новгороде! Там наши конкурсанты по компетенции «3D Моделирование для компьютерных игр» смогут показать свое мастерство на международном уровне 😎
Всероссийское чемпионатное движение по профессиональному мастерству «Профессионалы» организовано при поддержке Минпросвещения России. Соревнования проходят в рамках федерального проекта «Профессионалитет» нацпроекта «Молодежь и дети». Федеральный оператор – Институт развития профессионального образования.
#ДвижениеПрофессионалы2026 #ИРПО