Старшее поколение уходит в игры T2 проанализировал спрос на игровые сервисы и выяснил: главные стереотипы о геймерах
T2 проанализировал спрос на игровые сервисы и выяснил: главные стереотипы о геймерах разбиваются о реальность. Ядро аудитории — люди среднего возраста, а каждый второй пенсионер уже освоил игры. При этом игроков-женщин на 20% больше, чем мужчин.
Как распределяются игроки по возрастам
✔ 35–44 года — 2 из 3 (самая активная группа).
✔ 55+ — каждый второй, при этом за год их количество выросло в 3 раза.
✔ 45–54 года — за год стало вдвое больше.
✔ 25–34 года — рост на 54%.
✔ 18–24 года — рост на 35%.
✔ До 18 лет — рост на 25% (подростки играют меньше других).
Почему старшее поколение уходит в игры
✔ Однотипный контент в соцсетях — люди ищут новые форматы досуга.
✔ Трафик на платформах для общения падает.
✔ Рекламы игр становится больше — и она работает.
✔ Интересно, что число играющих выросло на 83% в обоих половых сегментах, но женщин среди геймеров всё равно больше, чем мужчин.
Аудитория 55+ — нэто люди с осознанным потреблением, финансовой стабильностью и привычкой делать взвешенный выбор. Они активно осваивают мультискрин-форматы — одновременно смотрят контент и играют.
📱 Про операторов
Мы в Telegram | Мы в МАКС'e