👀 Больше половины российских геймеров оказались СКУФАМИ Исследователи выяснили, что главная часть игровой аудитории уж
Исследователи выяснили, что главная часть игровой аудитории уже давно вышла из школьного возраста.
Игроков старше 45 лет насчитали около 43 миллионов, а аудитория младше 24 лет — всего 12,6 миллиона.
Получается, среднестатистический российский геймер теперь скорее объясняет, почему не может играть сегодня, чем просит купить ему новый скин.