Пост канала «VK Play» от 01.07.2026
Изначально датская студия IO Interactive создавала классический динамичный боевик в стиле фильмов Джона Ву с бесконечной стрельбой с двух рук.
Однако в процессе разработки команда написала продвинутый физический движок и одной из первых в игровой индустрии внедрила физику тряпичной куклы.
Разработчиков так сильно впечатлило, насколько реалистично падают тела и как круто их можно перетаскивать за конечности, что они стали постоянно с этим играться.
В итоге авторы вовремя осознали, что прятать трупы и сливаться с толпой гораздо интереснее обычной стрельбы, и полностью пересобрали проект, превратив банальный шутер в культовый социальный стелс.