«САМАЯ НЕДООЦЕНЁННАЯ ЧАСТЬ СЕРИИ» | ВЕТЕРАН UBISOFT — ОБ ASSASSIN'S CREED UNITY Издание Retro Gamer взяло интервью у кр
Издание Retro Gamer взяло интервью у креативного директора Assassin's Creed Black Flag и Origins Жана Гедона. Он поделился мнением насчёт скандального релиза Assassin's Creed Unity.
Разработчик назвал игру одной из самых недооценённых в серии. Он отметил, что авторы применяли новые технологии, которые позволяли разработать масштабные здания и огромные толпы в игре. Гедон считает, что разработчики решили создать слишком амбициозный проект, из-за чего в релизе у Unity возникли проблемы с багами и производительностью.
«Возможно, в этом шедевре слишком много всего было сделано одновременно. К сожалению, запуск Unity оказался огромным испытанием по нескольким причинам. На разработку Unity повлияли невероятные новые технологии, позволяющие создавать масштабы зданий 1:1, интерьеры, огромные толпы, совершенно новую систему паркура и интегрированный многопользовательский компонент. Одновременное развитие контента и технологий всегда очень сложно, и в этом проекте, возможно, мы переборщили», - рассказал Жан.
Assassinʼs Creed Unity вышла 11 ноября 2014 года. Её релиз сопровождался ужасным техническим состоянием, из-за чего игра подверглась критике. В марте 2026 года Ubisoft выпустила патч для игры на PS5 и Xbox Series с поддержкой 60 FPS.
ФОТО: www.championat.com
#аврорамедиа_гейминг
Информационная-экосистема АВРОРА⭕️МЕДИА®
МЕДИА | НОВОСТИ | РЕГИОН | ЛАЙФ | СПОРТ | ГЕРЛЗ | ХАЙТЕК | ПЕРСОНЫ | ИНСАЙД | КРИМИНАЛ | МОЛОДОСТЬ | LIVЕ ПСИХОЛОГИЯ | КИНО | ХАБАРОВСК
Медиа-ресурсы АВРОРА⭕️МЕДИА®
TELEGRAM | VK-ВИДЕО | RUTUBE | YOUTUBE | ДЗЕН | VK