🪢 Это что - замкнутый круг?
Кто ещё помнит, как было раньше?
Раньше аккуратная игра была выгодной. Сейчас игра буквально подталкивает тебя ехать вперёд.
Почему? Потому что:
- нужно набивать урон быстро (бои ведь скоротечные);
- нужно успевать реализовывать танк;
- иначе союзники уничтожат всё без тебя или передохнут настолько быстро, что на тебя одномоментно закатит 10 врагов.
Появился страх «не успеть настрелять».
По себе заметил, что из-за этого даже хорошие игроки начинают лететь вперёд, как сумашедшие. Потому что если ты играешь осторожно — бой закончится раньше, чем ты раскроешь потенциал танка.
Турбобои создают агрессию.
А агрессия создаёт ещё больше турбобоёв.
Получается замкнутый круг🤨
___
Что думаете?-