😐 Виноваты ли разработчики в?..
... в том, что в большинстве боёв лёгкие танки творят дичь?
Да, виноваты.
Например, дикое поведение ЛТ - это следствие появления в списке часто выпадающих ежедневных БЗ задачи на обнаружение 12 противников.
Множество игроков (с целью экономии времени) выполняют эту задачу по методу - "лишь бы быстрее сделать". Для них гибель за 1 минуту не является сдерживающим фактором.
Выполнение же альтернативных задач (топ-5 по урону, опыту и т.п.) для многих игроков - невыполнимо, поэтому "обнаружить 12 врагов" - очень популярная задача.
___
А ведь можно элементарно поставить "барьер" для суицидников, засчитывая выполнение задачи при условии: 1). Только в победных боях или 2). Если время до гибели было более 3-5 минут. Мы не исключаем, что в этом случае и задача для ЛТ также станет невыполнимой... Замкнутый круг.
___
Наши эксперты высказывают предположение, что данная задача (провоцирующая дикое поведение ЛТводов) разработчиками введена из-за того, что народ в целом не хочет играть на ЛТ (на сложном и слабом для нынешнего рандома классе техники).
___
А что вы думаете по данному вопросу?