EA хочет сделать внутриигровую рекламу одной из ключевых частей своих будущих проектов.
Во время общения с инвесторами президент компании Лора Мили назвала рекламу «огромной возможностью» для развития бизнеса, приведя в пример Skate. При этом речь идёт не о всплывающих баннерах, а о более органичной интеграции — рекламных щитах, брендированной одежде, игровых событиях и других элементах окружения.
По словам главы EA Advertising Александра Дао, о таких интеграциях необходимо задумываться ещё на ранних этапах разработки, чтобы бренды выглядели естественной частью игрового мира, а не навязчивой рекламой.
На это же намекает и новая вакансия Head of Sims Marketplace: будущий руководитель будет отвечать за развитие внутриигрового маркетплейса и интеграцию брендов в серию The Sims.