Ведущий программист онлайн-сервисов id Software резко раскритиковал Xbox после масштабных сокращений.
По его словам, команда студии уменьшилась примерно вдвое, некоторые важные отделы и специалисты полностью исчезли, а сотрудников осталось даже меньше, чем во времена разработки Doom 2016. При нынешнем составе, считает разработчик, создать AAA-игру прежнего масштаба практически невозможно.
Он также утверждает, что руководству выдали инструкции о том, что можно говорить публично, а заявления о нормальной ситуации внутри id Software не соответствуют действительности.
Отдельно разработчик раскритиковал Game Pass, который, по его мнению, каннибализирует обычные продажи игр, после чего Microsoft оценивает проекты по показателям, которые сама же подписка и снижает.
Автор публикации предполагает, что сокращения могут быть подготовкой отдельных студий к продаже, однако подтверждений этому пока нет.