#фактдня В GTA 5 троих главных героев придумали не просто ради разнообразия сюжета — система переключения между Майклом
В GTA 5 троих главных героев придумали не просто ради разнообразия сюжета — система переключения между Майклом, Франклином и Тревором должна была решить старую проблему серии.
В предыдущих GTA игроку часто приходилось долго ехать через всю карту до начала следующей миссии. В Rockstar хотели избавиться от таких пауз, поэтому позволили мгновенно переключаться между персонажами, находящимися в разных частях мира.
Забавно, что механика одновременно решила и другую задачу: она позволила строить миссии как сцены из фильма — один герой может участвовать в перестрелке, другой прикрывать с высоты, а третий управлять транспортом, и игрок переключается между ними прямо во время действия.
В итоге одна из самых узнаваемых особенностей GTA 5 появилась не только ради сюжета, но и как способ сделать огромный открытый мир менее утомительным.