В id Software после увольнений всё довольно тяжело — Джез Корден поговорил с сотрудниками студии и узнал, что происходит внутри.
Бывший продюсер дизайна и технический художник Эндрю Уиллс рассказал, что около 85 сотрудников собрали в закрытом звонке Microsoft Teams, где исполнительный продюсер Марти Страттон примерно за 50 секунд сообщил им об увольнении. Причины и критерии отбора при этом никто толком не объяснил.
Сама id теперь стала даже меньше, чем во времена Doom 2016. Уиллс утверждает, что примерно две трети людей, работавших над той игрой, уже покинули студию, а заявления о сохранении прежнего размера команды он считает попыткой сгладить ситуацию.
При этом Марти Страттон уверяет, что студия не собирается отказываться от id Tech в пользу Unreal Engine. Движок продолжат развивать вместе с MachineGames, а внутри команды по-прежнему много идей и энтузиазма вокруг новых технологий.
Несмотря на потери, id пытается сохранить прежний дух и продолжать делать технологически продвинутые игры. По словам сотрудников, поддержка игроков сейчас особенно сильно помогает команде не опускать руки.