E3 умерла из-за смерти физических игр, рассказал Джейсон Шрайер По его словам, конференцию изначально проводили для розничных магазинов, где им продав…
По его словам, конференцию изначально проводили для розничных магазинов, где им продавали игры и продукцию компаниям.
Совсем позже Е3 стала более публичной из-за интернета и публика тоже заинтересовалась следить за этим, что привело к глобализации конференции.
Тем не менее, переход видеоигр к цифровому формату привело к тому, что разработчикам было мало смысла привозить и показывать свою продукцию. Больше 80% продаж на 2020-2021 год уже приходилось на цифру.
Единственный смысл заключался в рекламе, но потом случился ковид и это добило презентацию окончательно.
Джефф Кили удачно переделал весь формат под цифру и с расчётом на рекламу игр, а компаниям больше не нужно показывать свои игры отдельно на неловких стендах (да, Square Enix, это про тебя).
Только гиганты проводят отдельно свои шоу во время Summer Game Fest или в другие желаемые даты.