Главный программист сервисов id Software Крис Хейз считает, что студию просто задушили Крис уже 15 лет работает в id S
Крис уже 15 лет работает в id Software и не попал под недавние сокращения, что удивительно. Тем не менее он не побоялся честно высказаться о ситуации в недавнем подкасте Well Played.
По его словам, создать игру уровня DOOM: The Dark Ages для ребят теперь просто невозможно. Целые отделы выпотрошены, а различные специалисты студии просто выброшены на мороз.
Менеджмент студии получил инструкции о том, что можно и нельзя говорить, пытаясь убедить оставшихся сотрудников не уходить с тонущего корабля.
Также Крис знает, что сейчас в студии работает меньше людей, чем во время разработки DOOM (2016), поэтому в официальном заявлении говорилось, что «примерно то же самое количество людей работает в студии».
В конце концов, Крис уверен, что Xbox совершенно не понимает искусство создания игр — особенно когда увольняет ключевых сотрудников без осознания их ценности и рассуждает о плохих результатах студии, пока её игры выпускают в том же Game Pass.
Он считает, что компании должны научиться принимать провалы, понимать, когда игра хорошая и что именно делает её таковой, а также осознать сложность формирования таких команд и уметь их сохранять.
Сейчас моральное состояние всех сотрудников студии на нуле, и это самая низкая точка, в которой когда-либо находилась id Software.