10 лет назад состоялся игро-скандал века, который смогла перебить, разве что только Cyberpunk 2077 — вышла No Man's Sky
Спасибо Шону Мюррею за то, что не сдался и до сих пор продо…
Читать далее →
Главный программист сервисов id Software Крис Хейз считает, что студию просто задушили
Крис уже 15 лет работает в id Software и не попал под недавние сокращения, что удивительно.…
Читать далее →
НИКАКОГО ИИ, КЛЯНУСЬ: разработчики Black Myth: Zhong Kui стараются придерживаться старых технологий
Сегодня утром Ян Ц
НИКАКОГО ИИ, КЛЯНУСЬ: разработчики Black Myth: Zhong Kui стараются придерживаться старых технологий
Сегодня утром Ян Ци, сооснователь Game Science и арт-директор серии Black Myth, ответил в Weibo на вопрос пользователя: «Может ли ИИ ускорить разработку игры?»
Ян Ци ответил, его команда не использует AIGC на этапе проектирования и производства, якобы студия никуда не спешит. Он также привёл в пример Нолана с его «Одиссеей»:
«В современном мире, где цифровое кино и 3D-постпродакшн, кажется, зашли в тупик, Нолан все еще на пике популярности, создавая ажиотаж с помощью старых технологий… Здесь нет места спешке в последнюю минуту».
Half-life 2 by dongcroky
#arts@hypewave
Читать далее →
90% продаж игр Square Enix приходятся на цифру
Это указано в финансовом отчете Square Enix в период с 1 апреля по 30 июня 2026 года. Общий объем продаж игр компании за этот кварта…
Читать далее →