В RA’MEN LAND можно устроить настоящее аниме-свидание. Ребята запустили регулярные мастер-классы по приготовлению моти, роллов и рамена (вы даже лапшу будете сами варить)
В конце …
Читать далее →
CD Projekt Red не собирается полагаться на ИИ во время разработки игр
Как заявил глава студии во время последнего отчёта по доходам, они всё ещё полагаются на людей во время разра…
Читать далее →
Aggro Crab (PEAK) собирается издавать по паре «насыщенных, стилизованных игр с характером»
Студия хочет поддержать небо
Aggro Crab (PEAK) собирается издавать по паре «насыщенных, стилизованных игр с характером»
Студия хочет поддержать небольшие команды, стараясь им выдавать бюджеты до 500 тыс. долларов на проект с разработкой на 2 года или меньше.
Успешность PEAK дало студии необычную позицию, поскольку расширяться они не хотят, но хотят иметь более широкий каталог игр в запасе. По это й причине лейбл с издательством игр для них идеально подходит.
«Мы не пытаемся наступать кому-либо на пятки или навязывать творческий контроль там, где он не нужен. Если мы подписываем с вами контракт, то именно потому, что считаем ваше видение просто охрененным и полностью доверяем вам его реализацию».
Одна из таких грядущих игр это комиксовая Rebounder, которая выйдет в следующем году.
«Мы можем получить любые IP», — заявил креативный директор Тим Уилитс из Saber Interactive.
По его словам, студия берётся за проекты, только если уверена, что сможет отбить бюджет…
Читать далее →
Реальный Соник не взял бы автомат, заявил Такаши Иидзука
Глава Sonic Team пояснил, что Epic Games ещё пару лет назад приходила с просьбой добавить ежа в Fortnite, но он ещё тогда …
Читать далее →