CD Projekt RED рассказала, как вручную строила Найт-Сити для Cyberpunk 2077 Художественные директора CD Projekt RED Я
Художественные директора CD Projekt RED Якуб Кнапик и Кацпер Непокульчицкий в интервью 80.lv раскрыли детали создания Найт-Сити. Город построен практически целиком вручную — от зданий и рекламных щитов до мусорных контейнеров и отдельных листов бумаги на тротуарах. Процедурные инструменты использовались лишь как отправная точка и в ограниченном числе случаев.
Кнапик подчёркивает: команда сознательно делала мир не просто фоном для геймплея, а местом, где хочется «потусить» — покататься на машине, послушать музыку, выполнить побочный квест, купить квартиру и «подышать воздухом этого мира». Именно поэтому, считает он, игроки так часто возвращаются в Найт-Сити.
Город стоит на четырёх хронологических стилях: ретро-киберпанк 80-х, пластиковый китч 60-х, корпоративный неомилитаризм и псевдоестественный неокитч для ультрабогатых. Ключевой принцип — контраст. Его добавляли почти везде: в архитектуру, сторителлинг, виды. Пример — дом в Ранчо Коронадо, в крышу которого врезался AV: для жителей города это обыденность, для игрока — нечто дикое. У каждого района своя история и цветовой код. Карта продумывалась слоями: время, сообщества, корпорации и темы. Джапантаун, например, возник из-за японской экспансии корпораций, а прибрежные районы — из-за промышленных складов и портов.