Как видеоигры влияют на наши доходы
Больше половины россиян играют в видеоигры хотя бы изредка. Для 22% это — регулярное хобби, 14% время от времени во что-нибудь рубятся.
Казалось бы, игрушки должны забирать деньги из бюджета, а на деле — игроки часто успешнее. Больших отечественных исследований нет, но в США геймеры зарабатывали примерно на $5,4 тыс. в год больше, а 71% еще и регулярно получал повышения на работе.
Как игры помогают заработать?
1️⃣ Новый опыт и навыки
• Экшн-игры ускоряют реакцию и скорость решения пространственных головоломок
• Стратегии и экономические симуляторы развивают соответствующее мышление
• Кооперативы помогают социализироваться
• Все игры в целом — пища для воображения и помощь креативности
2️⃣ Игровые сообщества — источник общения и новых связей. Вокруг игр формируются группы по интересам, они порождают мемы и новости, влияют на нашу культуру. Это — способ найти контакты в самых разных сферах.
3️⃣ Иногда видеоигры сами по себе — способ заработка. Либо за счет продажи внутриигровых активов (это отдельный рынок на миллиарды долларов), либо за счет контента: стримов, обзоров, фанатских комиксов и видео, создания и модификаций игр.
В конечном счете игры = антистресс. В стандартном цикле «дом — работа — новости» появляется время для чего-то нового и необычного.
⚠️ Геймеры, не спешите хлопать в ладоши. Это все при условии, что человек контролирует себя и не зависает в игре на весь вечер. Ведь негативное влияние на психику тоже есть:
➖ проблемы с концентрацией из-за обилия динамичных событий на экране
➖ перегрузка нервной системы (а это прямая дорога к эмоциональному выгоранию и хронической усталости)
➖ риск импульсивности: частые токсичные ситуации и поражения повышают раздражительность и снижают терпение
📊 Траты россиян на игры
• 25%: до 1000 руб./месяц
• 11%: от 1000 до 5000 руб.
• ~5%: от 5000 до 10 000
Деньги идут на новые игры (20%), игровое оборудование и комплектующие (13%), внутриигровые покупки (13%). А также внутриигровой контент и донаты контент-мейкерам.
⚠️ Не все игры одинаково полезны. Игровая индустрия сейчас работает по правилам медиа:
➖ Игровой цикл стараются сделать так, чтобы клиент проводил в приложении максимум времени. Например, чтобы показать максимум рекламы.
➖ Микротранзакции никуда не ушли: многие незаметно для себя тратят «карманные деньги» на лутбоксы, косметические предметы или усилители, облегчающие невыносимый игровой процесс.
➖ В конечном счете, игроку могут впарить ужасный контент: неиграбельный, некачественный (привет, Смута) или диктующий сомнительные ценности.
Админ, впрочем, с большим пиететом относится к игровой индустрии. При условии, что ему предлагают крутой сюжет или мир, похожий на произведение искусства.
А как вы?
👍 — играю с удовольствием
🕊 — время от времени запускаю что-нибудь
🤬 — «хватит за компуктером сидеть, иди во двор мяч пинай!»
Telegram Max VK