Тяжелое детство — игрушки, прибитые к полу...
Читать далее →
Бывший художник Bethesda Нейт Пуркипайл, приложивший цифровую кисть к Skyrim, Fallout 3, 4 и 76, поделился мнением, как надо было делать Starfield, чтобы тот оказался по-настоящему…
Читать далее →
«Они не понимают, что такое искусство; они не понимают, что такое игры; они не понимают данную бизнес-модель», - так ведущий программист id Software К…
«Они не понимают, что такое искусство; они не понимают, что такое игры; они не понимают данную бизнес-модель», - так ведущий программист id Software Крис Хейес охарактеризовал Ашу и К, то есть своих фактических хозяев. Давая интервью подкасту Well Played, он в основном говорил о том плачевном состоянии, в котором оказалась студия после недавних увольнений.
«Сложно сделать блокбастеры, которые мы делали раньше, когда у тебя осталась половина людей. И под «сложно» я имею в виду «невозможно»», - достаточно красноречивое свидетельство. Еще он прокомментировал недавнее заявление руководства студии, которое заверило общественность, что «они – та же самая id Software». Однако Хейес считает, что они – «половина той самой id Software»... Неужели не боится, что его тоже уволят?
Valve предупредила европейских покупателей Steam Machine и Steam Controller, что сервисы дистрибьютора CEVA Logistics были взломаны. Именно эта компания является партнером Valve по…
Читать далее →
Не будет нам ремейка Final Fantasy 9. Во всяком случае, в ближайшее время. Такой инсайд выдал известный видеоигровой журналист Алекс Доналдсон. Согласно ему, ремейк FF9 в самом дел…
Читать далее →