Valve и Microsoft подтвердили, что консоли следующего поколения придется подождать Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе подтверд
Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе подтвердил (https://www.ign.com/articles/valve-says-its-hard-at-work-on-steam-deck-2-but-theres-still-no-release-window)
работу над Steam Deck 2, но подчеркнул, что компания ждет технологического скачка, который позволит кратно увеличить производительность без ущерба для автономности. Valve принципиально не хочет выпускать обновление с приростом мощности в 20–30%, ориентируясь на прогресс в разработке новых процессоров, который пока не достигнут.
В то же время Microsoft связывает (https://www.gamefile.news/p/interview-transcript-asha-sharma-matt-booty?utm_campaign=email-post&r=2ov77y&utm_source=substack&utm_medium=email)
сроки запуска своей новой консоли Project Helix с рыночной ситуацией. Генеральный директор Xbox Аша Шарма признала, что стоимость и дефицит памяти напрямую влияют на ценообразование и доступность будущей системы. Project Helix задуман как гибрид консоли и ПК на базе кастомного чипа AMD, однако рассылка устройства разработчикам начнется только в 2027 году.
В итоге и Valve, и Xbox выбрали выжидательную стратегию: первая ждет прорыва в энергоэффективности чипов, а вторая — стабилизации стоимости комплектующих, чтобы выпустить продукт, доступный массовому потребителю.