Microsoft готовит Windows K2, PowerToys 0.99.0 и обновления Xbox
В недрах Microsoft идет (https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/what-is-windows-k2-everything-you-need-to-know-saving-windows-11)
работа над проектом под кодовым названием Windows K2. Это не новая версия ОС, а инициатива по оптимизации Windows 11, направленная на улучшение производительности и стабильности. Разработчики планируют сократить потребление оперативной памяти, очистить систему от лишнего ИИ-контента и рекламы в меню «Пуск». В качестве эталона игровой производительности выбрана SteamOS — Microsoft намерена добиться сопоставимых результатов на аналогичном железе. В рамках проекта также ожидается ускорение работы «Проводника» и переход на новый системный композитор WinUI 3, что сделает интерфейс более отзывчивым.
Также с системными обновлениями Microsoft выпустила (https://github.com/microsoft/powertoys/releases?utm_source=)
PowerToys 0.99.0. В утилиту добавили функцию Grab And Move, позволяющую перемещать окна за любую область при зажатой клавише Alt (как в Linux), и инструмент Power Display. Последний позволяет управлять яркостью, контрастностью и цветовыми профилями мониторов напрямую из системного трея через протокол DDC/CI, избавляя от необходимости использовать физические кнопки на дисплеях. Это актуально для многомониторных конфигураций и быстрой смены рабочих профилей.
Изменения затронули и экосистему Xbox. Компания запускает (https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2026/04/easier-game-publishing-with-game-package-manager/) Game Package Manager для упрощения публикации игр. Новый интерфейс автоматизирует проверку пакетов перед сертификацией, позволяя разработчикам выявлять ошибки на ранних этапах. Инструмент разделяет черновые и рабочие сборки, снижая визуальную нагрузку при работе с файлами. Эти шаги подтверждают стремление Microsoft не только к «лечению» внутренних проблем Windows 11, но и к созданию более удобной среды как для геймеров, так и для создателей контента.