Моддер добавил на PS1 16 МБ ОЗУ вместо 2 МБ Энтузиаст TunerTom выяснил, что CPU оригинальной PlayStation способен адрес
Энтузиаст TunerTom выяснил, что CPU оригинальной PlayStation способен адресовать 16 МБ памяти — эту возможность использовали в аркадных автоматах Sony, но в домашних консолях её заблокировали.
Вместе с сообществом PSXDev он пришел к следующей методике: четыре штатных чипа по 512 КБ выпаиваются, на их место устанавливаются восемь EDO DRAM по 2 МБ, выпаянных из старых плашек для ПК, — четыре на плате, ещё четыре стеком сверху. И еще нужно пробросить шунты.
С играми на дисках из ритейла совместимость так себе, некоторые даже перестают работать, но для homebrew уже есть... не поверите, Super Mario 64 (!), которая может утилизировать 16 МБ. На практике - за счет увеличенной памяти можно не снижать детализацию машинок соперников в Gran Turismo, когда они проезжают мимо вас.
В планах у TunerTom — увеличить видеопамять с 1 до 2 МБ. Все это скорее для модифицированных, а не оригинальных версий игр. И на ПК с эмулятором, игры PS1 все равно будут смотреться лучше.