Бывший глава PlayStation раскритиковал одинаковость современных AAA-игр Бывший президент Sony Interactive Entertainment
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Шон Лейден в интервью каналу PSI заявил, что рост бюджетов игр, как ни парадоксально, убивает уникальность. Разработка современного AAA-блокбастера может стоить несколько сотен миллионов долларов — и провал такого проекта для студии может быть экономически неприемлем. В эпоху PS1 бюджет составлял $6–7 млн — рискнуть и провалиться было допустимо. "Теперь, если каждый бросок кубика стоит сотни миллионов, терпимость к риску нулевая. Игры оценивают в первую очередь по прогнозу доходов", — резюмирует он. Именно поэтому мы видим бесконечные сиквелы, ремейки и переиздания, а новые игры как правило эксплуатируют лишь самые привычные механики.