Энтузиаст создал робота для визуализации работы ИИ-агентов
Разработчик выложил в открытый доступ проект настольного робота Tiny Engineer на контроллере ESP32-C3, который физически…
Читать далее →
Интересное в мире хай-тек 31 августа 2026
Кратко о событиях за прошедший день
⌨️ Команда GrapheneOS отказалась от поддержки Pixel 11 из-за отсутствия в смартфоне технологии аппара…
Читать далее →
Microsoft решила убрать поддержку технологии Work Graphs из новой спецификации Shader Model 6.
Microsoft решила убрать поддержку технологии Work Graphs из новой спецификации Shader Model 6.10. Функция должна была перенести планирование задач с процессора на видеокарту, чтобы снизить нагрузку на CPU в играх, однако разработчики так и не начали массово внедрять ее в свои движки.
Несмотря на продвижение технологии со стороны AMD и NVIDIA, за два года она практически не появилась в реальных проектах из-за сложности реализации. Поддержка Work Graphs останется в предыдущих версиях Shader Model 6.8 и 6.9, а в новых обновлениях DirectX инженеры Microsoft фокусируются на инструментах для работы с нейросетями и матричными вычислениями.
Минцифры утвердит 10 типов национальных сертификатов безопасности
Минцифры представило проект приказа, регламентирующий работу Национального удостоверяющего центра (НУЦ) с 1 марта…
Читать далее →
NVIDIA инвестировала $3,5 млрд в MediaTek
Сделка направлена на то, чтобы удержать позиции на рынке инфраструктуры для дата-центров на фоне попыток Google, Amazon, Microsoft, OpenA…
Читать далее →